Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум AW > Железо и Софт > DirectX 11


Автор: Legion Leonhart 14 Сентябрь 2009 12:58
Если кому это ща интересно, то уже вышел DirectX 11. Ставится он естественно на Vista и Windows 7.
Вот ссылка (февраль 2010), а вот SDK если если нуно кому .

Хотя игр с его поддержкой конечно нет ещё, но ходит слушок что он лучше настроен под обработку физики с помощью графического процессора, то бишь есть польза для обладателей PhysX.

Автор: Asagami 14 Сентябрь 2009 15:30
Цитата (Legion Leonhart @ Сентябрь 14, 2009 19:58)


PhysX.


то есть для владельцев видеокарт выше 8400

Автор: Legion Leonhart 14 Сентябрь 2009 15:44
Ага, для видео начиная с GeForce 8xxx и плат AGEIA PhysX.

Автор: Asagami 14 Сентябрь 2009 18:41
Цитата (Legion Leonhart @ Сентябрь 14, 2009 22:44)


для видео начиная с GeForce 8xxx


на 8400 PhysX. не работает изза недостатка видео памяти, как следствие только 8600 и выше Smilie

Автор: Legion Leonhart 14 Сентябрь 2009 18:50
Ну а может у кого то две 8400 в SLI Smilie

Автор: Asagami 14 Сентябрь 2009 19:01
ну ага, есче Qat SLI скажи Smilie Smilie

Автор: SyntaT 01 Ноябрь 2009 23:45
Цитата (InFox @ Сентябрь 14, 2009 19:41)


изза недостатка видео памяти


а как недостаток видео-памяти привязан именно к 8400? И даже если её мало, всегда можно отпилить из оперативы (при условии, что той больше 2х гигов..)

Автор: Asagami 27 Ноябрь 2009 16:04
просто Физикс работает с с видеокартами 8 серии и выше
но есть еще один подводный камень - видеопамяти должно быть 512 метров и более, у 8400 их 256, посему технология просто не работает

Автор: Legion Leonhart 27 Ноябрь 2009 16:21
Видеокарта 512Mb <PCI-E> Giga Byte GV-N84S-512I GF840 и это не единственный экземпляр. Также вполне могут существовать 8400 и с 1Гб памяти.

Автор: Raziel 11 Февраль 2010 17:16
ну и как отзывы ? правда ли шустрей бегает ? Smilie

Автор: SyntaT 11 Февраль 2010 19:52
если ты про psys-x, то с ним быстрей тока то, что сделано специально под него (аля листочки в фаркрае), а в играх, не проплаченных какой-то конторой такие вещи не существенны. у ati вообще нету никакого аналога, однако их карты по попугаям зачастую даже круче..
а если про dx-11, то хз, это надо плату серии Radeon HD 5xxx.. Nvidia так и не выпустила пока ни одной с его поддержкой.
Но и ати оч дорогие, 57хх серия - полное говно со 128-битным интерфейсом, что даже старички быстрей бегают, а 58хх и 59хх стоят 13-20 килодерева..

Автор: Raziel 12 Февраль 2010 11:36
Не. с psys-x все ясно. Есть поддержка- хорошо. нету - то же не плохо. Я именно про дириктикс.
Вот к примеру когда я был обладателем vista, и пробовал игру Assasin cread, то заметил разницу. На Хп (там только 9 директ) у мня притормаживало, а на висте, при тех же настройках, но при 10 директ - бегало шустро. Не говоря, что он даже стандартные эффекты в простых играх рисует по другому. К примеру игра World of Warcraft запускалось мной так же и под висту и под хп. На 9 директе лед у мага просто синий, а на 10 - синий с прожилками Smilie
Не говоря уже про разницу в отображении дыма.

Теперь я обладатель win7,( а видюха Жи-форс 9600gt с 512 мб) и хотелось бы услышать про работу DirectX 11 Smilie Ясно, что полной поддержки не будет, но возможно, какие-то стандартные эффекты будут отображаться по иному, да и если прирос КПД - тоже не плохо. или нет ?

Автор: Legion Leonhart 12 Февраль 2010 13:50
На сколько я знаю о нововведениях в DirectX туда были внедренны некоторые более эффективные алгоритмы, но заточены они практически все под 11 директ, но в противовес им идет тисселяция, которая позволяет значительно усложнить рельеф поверхностей и тем самым сделать картинку более реалистичной, но производительность при этом нехило падает Smilie Но все эти плюшки ты увидишь только в играх, в которых реализовано использование DirectX 11 в кипе с соответствующей видюхой.
Подводя итог, тебе, с твоим GF 9600, никаких плюшек от 11го директа не светит.

PS Сам сейчас сижу жду, когда появится первая интересная мне игра с поддержкой DirectX 11, ну и тоды я сразу побегу в магазин за новой карточкой Smilie я уже даже свою старую успел продать (Radeon 4850 1Gb).

Автор: SyntaT 12 Февраль 2010 20:53
Цитата (Raziel @ Февраль 12, 2010 12:36)


Теперь я обладатель win7,( а видюха Жи-форс 9600gt с 512 мб) и хотелось бы услышать про работу DirectX 11


если уточнить слова Leonhart-heika , то GF9600 аппаратно не поддерживает директ11, а если быть точней, он даже директ 10.1 уже не поддерживает=)

Автор: Raziel 15 Февраль 2010 10:12
Цитата  


если уточнить слова Leonhart-heika , то GF9600 аппаратно не поддерживает директ11, а если быть точней, он даже директ 10.1 уже не поддерживает=)

Вердикт! как прям осиновый кол в грудь вбили Smilie)) Да, 9600 только 10 дикс и держит.


Автор: VARx2 16 Февраль 2010 22:02
ммм, а назовите мне приложения с хотя бы поддержкой directx11, я честно в этих директах уже разницу не особо то и и вижу. ну и еще, если приложения есть, сильно ли они выглядят лучше, чем приложения под dx10? есть разница хотя бы как между dx9 и dx10? если есть статьи со сравнениями был бы очень благодарен =))

Автор: SyntaT 16 Февраль 2010 22:19
Direct3D11
техническое описание тессиляции
user posted image
трассировка лучей в тени (на нижней пикче)
вот как это выглядит в играх
News: S.T.A.L.K.E.R. 2: See Direct X 11 at work - ComputerA

а вообще, навалом видосов на ютубе или где ещё по запросу direct x 11. обычно там именно как раз сравнения с 9й и 10й
user posted image
user posted image
тессиляция в действиии на круглых телах

Автор: Raziel 17 Февраль 2010 12:17
Цитата  

есть разница хотя бы как между dx9 и dx10?

Я точно знаю что в ДХ10 лучше рисуется Дым( он маслянистей, обьемней и черней)

Цитата  

News: S.T.A.L.K.E.R. 2: See Direct X 11 at work - ComputerA

походу только обработка теней и изменилась... а тени, чаще всего, отжирают солидный кусок производительности, и лично мною, всегда и везде, срезаемые до минимума !
+ размытие острых граней (чет типа размытия+ сглаживание в одном флаконе Smilie


Но я себе скачал 11 дх, теперь у мня дхдиаг выдает версию - 11 Smilie)

Автор: Legion Leonhart 17 Февраль 2010 13:18
Никаких размытий и сглаживаний, а именно увеличение полигонов, то бишь увеличение граней поверхности
в этом ролике наглядно показана работа 11 директа по сравнению с предыдущим.

Сталкер не лучший пример для показа 11го директа во всей его красе, нужно ждать нормальных игр, например Crysis 2, уж в ней то я думаю 11 директ будет использован по полной программе Smilie Ну или если счастливый обладатель карты с поддержкой DirectX 11, то можно погонять тести типа Unigine Heaven Benchmark 1.0, который в ролике как раз и показан.

Автор: SyntaT 17 Февраль 2010 19:01
Цитата (Legion Leonhart @ Февраль 17, 2010 14:18)


тести типа Unigine Heaven Benchmark 1.0, который в ролике как раз и показан.


к ноябрю бетку обещают этой игрухи (Веер миров), на которой этот бенч сделан.
под спойлером про неё..
» Нажмите, для открытия спойлера «

У мя там знакомый по ходу завязан, так он её уже пиарит)) Главное, чтоб как с аллодами не вышло...

Автор: Legion Leonhart 17 Февраль 2010 19:10
То бишь к декабрю уже надо обзавестись карточкой с 11м директом? Smilie С тем что они затеяли им придется оооочень сильно поработать над балансом игры. Smilie ибо сделать сбалансированную игру с таким миром будет очень проблемно.

Автор: Overman 17 Февраль 2010 19:17
Народ, я вот играю на старом, добром ДХ10, стоит ли СЕЙЧАС переходить на ДХ11? Неужели есть такая разница между этими системами, и есть ли игры которые ПОЛНОСТЬЮ построены на ДХ11 (Сталкеры в расчет не берем, у них все равно X-Ray Engine на ДХ9 построен, просто меняются подключаемые модули и библиотеки драйверов графики)?

Автор: SyntaT 17 Февраль 2010 19:21
ну видишь, мир многомерен =))))) пока осваивается игроками один, будет параллельная работа над вторым. другой мир, другие возможности.

Так что возможностей для патчей будет предостаточно.

+ обещают, что нарисованных дверей не будет. все дома рабочие, надо, арендуешь, платишь за хату, никто не будет туда соваться. хранишь там различные вещи. типа собственного ящика. есть вероятность другим игроком взлома жилища, но владелец может ставить охранные заклинания...

кароч вся недвижимость которая будет в игре, вся рабочая. включая мельницы, магазины и прочее.

А новая видяха - это тока чтоб как в бенчмарке.. Так будет поддерхка и 9го и 10го директа, а по процу общает даже чтоб иона хватило.
минимальное видео приблизительно
ATI Radeon HD 2xxx или больше
NVIDIA GeForce 7xxx или больше (рекомендуется: NVIDIA 8800 / AMD 4800 series)
256 Mb видеопамяти

Автор: SyntaT 17 Февраль 2010 19:32
Цитата (Overman @ Февраль 17, 2010 20:17)


Народ, я вот играю на старом, добром ДХ10, стоит ли СЕЙЧАС переходить на ДХ11? Неужели есть такая разница между этими системами, и есть ли игры которые ПОЛНОСТЬЮ построены на ДХ11 (Сталкеры в расчет не берем, у них все равно X-Ray Engine на ДХ9 построен, просто меняются подключаемые модули и библиотеки драйверов графики)?


да нет, не думаю.. Про то, что сейчас его поддерживает и скока оно стит я уже написал, а про профит сам можешь догадаться, что сейчас его почти нигде нет и в ближайшее время скорей всего не появится. Осени точно можешь дождаться. Ну если только комп новый покупать не собираешься. И то можно взять на время что-нить типо печки 240, а потом её уже на что-то крутое поменять.

Автор: Overman 17 Февраль 2010 19:34
Ну вот считай что из-за Зова Припяти купил видяшку с ДХ10 аппаратной поддержкой. Запустил на максимум, конечно 2 ГБ РАМы и 2800 ух ядерника мало, но я не увидел особых так прямо ж красот в графике по сравнению с предыдущими играми. Хотя стабильность, и производительность движка неплохая (Чистое небо, ау?)

Автор: SyntaT 17 Февраль 2010 19:40
ну огонь под 9м и 10м директами различается очень серьёзно.. Сталкер вообще не показатель по использованию графона, там нифига не понять..
Поставь что-нить типо фаркрая 2го или кризиса вархед.. Там заметней.

Автор: Overman 17 Февраль 2010 19:41
Да кстати, это идея. Ни в Кризис, ни в ФарКрай я еще не играл ни разу. Графика жжет?))

Автор: SyntaT 17 Февраль 2010 19:50
Цитата (Overman @ Февраль 17, 2010 20:41)


Да кстати, это идея. Ни в Кризис, ни в ФарКрай я еще не играл ни разу. Графика жжет?))


ну в фаркрае и первом кризисе красиво, но ни ппц, в вархеде уже ппц=)
В фаркрай 2 очень погода на славу удалась.., на севере первой карты в лесу дождик ака шторм просто красота

а по поводу вышеприведённого бенча.. вот видос, где его чел туды-сюды с 10ки на 11ю пересчёлкивает, можешь оценить тессиляцию.

Автор: Legion Leonhart 17 Февраль 2010 19:54
В кризисе на максимальных настройках однозначно жжет! Только видео карточка нужна приличная для максимальных настроек/ У тебя какое видео?

Автор: SyntaT 17 Февраль 2010 20:00
у мя gigabyte GF240 гиговая, на ней всего не рассмотреть.. Но жаба оказалась сильней))
вообще плату взял с кросом, может потом когда-нибудь засуну туда 2 бутерброда и буду кайфовать)) но пока жаба цуко просто зверь, не даёт денег(

Автор: Overman 17 Февраль 2010 20:00
AMD Athlon 64 X2 5600+, 2048 RAM, ATI Radeon HD 3850

Автор: Legion Leonhart 17 Февраль 2010 20:10
Overman-chan, Конфа нормальная, можно на высоких играть Smilie
SyntaT, жаба вообще страшный зверь Smilie Хотя если выйдет хорошая игруля под 11й директ, то на карточку таки разорюсь, ну или кого-нибудь разорю Smilie

Автор: Overman 17 Февраль 2010 20:21
Тогда прошу совета - во что первым играть?))) Что первым качать - если точнее?
Добавлено в [mergetime]1266427398[/mergetime]
Кстати, хваленый Ageia PhysX (не в тему - я знаю) я увидел в действии только во время игры Mirror's Edge. вот уж действительно там она пришлась в пору, да и спотыкания персонажа о кирпичик - это действительно правда, и работает. Реально -каждый объект имеет свою физику (жаль слишком ресурсоемкую)

Автор: SyntaT 17 Февраль 2010 20:29
вообще на вкус и цвет все фломастеры..
потому мне больше понравился фаркрай, жарить нигеров из огнемёта и сбивать экзотическую фауну на джипе как-то веселей + там есть золотой калаш!!. И главное, куда хошь, туда и иди..
ну и фича с тем, что оружие портится, заедает, ржавеет..
А в кризисе всё линейно, но графон из-за этого погуще..

Автор: Legion Leonhart 29 Март 2010 12:27
И вот купил я себе MSI Radeon HD 5770 HAWX, разогнал его до 1020/1420 и решил посмотреть своими глазами эффекты тесселяции, запустил Unigine 2.0. Прекрасная красивая и детализированная картинка, но всё время мучила странная ностальгия, что где то я всё это уже видел притом видел я это оооочень давно. Решил я посмотреть на эту технологию в действие в игре, первое что мне попало под руку Метро 2033. И с первых же кадров глядя на модельку солдатика я вспомнил что за настольгия меня мучала - это же мать его TruForm, технология разработанная ATI аж 9 лет назад, для карт Radeon 8500! Тогда ещё на диске с дровами была демка этой технологии с дельфином. Всё новое - это давно забытое старое. Тогда эту технологию просто забыли, разработчики игр не хотели заморачиваться с заточкой игр под конкретные видео карты.
Да, в лохматом 2001 году я был счастливым обладателем карты Radeon 8500, которая стояла на моём самом первом компе купленом на свои кровные в 2000м году Smilie И играл я тогда в первый Half-Life и Counter-Strike с включеной технологией TruForm. Смотрелось тогда это, если чесно, очень даже неплохо, но была и ложка дегтя - бросающееся в глаза разбухание моделей, это была недоработка создателей игры. То бишь модельки людей вполне неплохо округлились, что делало их более натуральными, нежели те угловатые чучела без TruForm, но вот только это затронуло не только модельки людей но и оружия Smilie довольно смешно было бегать с надувшимся как воздушный шарик оружием в руках Smilie
И что же сейчас в 2010 году, теперь эту технологию сделали частью 11го Директа и чую нас ждет много поделок на подобие Метро 2033, где разработчики наступают на те же грабли что и в первой Халфе и в итоге вместо более реалистичных моделей мы видим раздувшиеся модели Smilie

PS То бишь поскольку видеокарты Radeon 8500 поддерживали эту технологию 9 лет назад на железном уровне, то уже 9 лет назад я был счастливым обладателем карты поддерживающей 11й директ Smilie интересно было бы сейчас найти такую карту.

Автор: SyntaT 29 Март 2010 18:13
ой, нашёл на чём смотреть.. это ж хохлы из GSC =))).. Они за стока лет и стока патчей даже первого сталкера до работоспособности довести не смогли..
причём до абсурдного бреда, когда у моего приятеля до 3го патча игра не признавала свой диск xD

так что от них ждать адекватного использования дх-11 не приходится..
скачай лучше демки (Mecha и Ladybug).. Их вроде как ati делало для M$
https://developer.amd.com/samples/demos/pag...ltimedemos.aspx

сегодня на 3д-ньюс писали, что они на удивление даже на ферми от н-видиа работают=)

Автор: Legion Leonhart 29 Март 2010 22:28
В демках и труформ красиво смотрелся и Valve не хохлы, но результат был такой же. Демки и бенчмарки всегда смотрятся красиво, а в реальных играх совсем другой расклад...

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)