Страницы:123>»» ( Первое непрочитаное сообщение ) |
Лютиния, "Перекрёсток" будет жить |
JFresh |
15 Сентябрь 2006 20:44
|
Сиим я заявляю, что тему про игру закрыта и забыта не будет, т.к. Я, Я и ещё раз Я беру её под свой контроль!
Оффициально заявляю, что принимать участие в игре в виде перса принимать не буду, а буду ДМом (Данжен мастером), сам буду дайсовать и т.д. и т.п. Прозьба кто всё-таки хочет принять участие в той игре пусть подаст сигнал. Моё предложение - раз я веду игру, то я и внесу некоторые изменения в игру! История пусть останется той же, идея нормальная, тока посёлок пусть находится в заснеженных горах. Специализация - особое умение, доваемое персонажу. Со временем получено будет больше. Даётся каждые 5 лвлов. Одно из предложенных мною. Рассы: Человек - сбалансированный короткоживущий (не более 100 лет) чел, могущий освоить любую профессию, и получающий 1 дополнительная специализация в начале игры. Эльф - 10% защита от магии (учту, будьте уверенны) и такой же бонус к силе заклинания. Так же за счёт природной красоты имеют бонус к харизме. Профессии: клерик, воин, вор, маг, друид. Гном (каторый дворф) - здоровый низкорослый пень! 10% защита от холода (т.к. в горах живут) и яда. Бонус живучести. Профессии: клерик, воин, паладин, вор. Карлик (каторый НЕ дворф) - мелкий прыщ, способный достать не по детски. 5% защита от магии и бонус к интеллекту. Профессии: маг, вор, воин, вор. Хоббит (он же хобот по Гоблину) - шустрый хрен с горы (точнее из пригорка), с волосатыми и немытыми лапами. Бонус к ловкости - вот всё чем его наградила судьба. Профессии: воин, вор. Если кто-то скажет, что хочет сделать гнома мага, то это и будет специализацией его на ранней поре! Тока обьясните, с чего он таковым стал. Даю неделю на раздумья. Потом составим песонажей по ЛС. Составлять будем по мере поступления заявок. Обязуюсь выполнять поставленную задачу! - Хорошо, что я неглупый, а не, по настоящему, умный.
- Почему? - Потому, что великое знание ведёт к великой скорби; а так, я лишь опечален. (из диалогов с сами собой) _________________________________________________________________ Его хентайное величество (он же хентайный гуру местного разлива) |
|
|
Shadow |
16 Сентябрь 2006 2:04
|
Я бы с удовольствием поиграл.
Распиши только профессии(огласите весь список пожалуйста ) по подробнее, чтоб с персом определиться легче было. И эта... Фраза Профессии: маг, вор, воин, вор. кажется немного напутана. П.с. Не то чтобы я настаивал, но может быть лучше немного расширить список профессий? Тысячи жалких людей - миллионы роскошных вещей.
Убивайте кофеварки пока они еще маленькие!(С) |
|
|
JFresh |
16 Сентябрь 2006 9:12
|
Но проблемс, так сказать!
Маг - хиловатый в ближнем бою чел, который компенсирует свою хилость мощными (правда не на ночальном уровне) и разрушительными заклинаниями. Их наименование так же буду я предлагать по личке в начале, а после будете находить книги, свитки и т.д. (свитки для простых, книги для сложных спелов) Доступное оружие: посохи, ножи. Не может: носить доспехи Воин - олный онтагонист магии, привыкший полагатся на силу клинка, щита и доспеха. Никаких ограничений по умению использования оружия и брони. Доступное оружее - любое на ваше усмотрение. Не может: использовать магию. Клерик - это тот, кто может лечить людей, но, при желании, и за себя постоять сможет. Зависит от того какой путь веры он избрал. Самый страшный враг нечисти, ибо вера помогает её изгонять, или, даже (от веры, опять-таки, зависит) подчинять. Т.к. священникам силу даёт божество, в которое они верят, им не нужно будет мучится с поиском заклинаний, они будут приходить к ним со временем. Доступное оружее: посохи, разной разновидности дубины, палицы и молоты. Друид - нечто среднее между воином и клериком с разницей лишь в том, что силу магии даёт природа, и от того имеет свои уникальный заклинания и умения. (вобще умения в начале вы сами придумаете, а уж потом у меня фантазия разработается) Доступное оружее: посохи, одноручные мечи и дубины. Паладин - второй после воина танк и кравтер! Если друид - это нечто среднее, между воином и клериком (священником), то паладин - это уникум, сделавший упор на искуство войны, но, при этом, операющийся на веру, из за чего знает кое какие из заклинаний клериков, плюс, естественно, кое что своё. Доступное оружее: любые мечи, молоты и арбалеты(но это очень редко, ибо считается трусливой тактикой). И, наконец, вор - ловкий тип, специализирующийся на обкрадывании, взломе замков, обезвреживании ловушек и прочих гадостях. Довольно-таки полезный и гадостный для врагов тип. Из оружия использует: кинжалы, луки, арбалеты, короткие (римские) мечи. Надеюсь описание вмеру простое и понятное. П.с. Не то чтобы я настаивал, но может быть лучше немного расширить список профессий? Понимаеш, Шед, мне и так придётся учитывать множество факторов, да, и потом, это первый опыт... Так сказать проба пера!.. Так что сразу нагружать меня огромной тучей информации тоже не надо, ладно? Вот потом, когда (и если) наберусь опыта, то можно будет и некромантов от вызывателей легко отличить, и на звёздных крейсерах в космос сгонять! Пока же всё чего я прошу - чтобы вы мне немного помогли и сами выдумали специализации на ранней стадии игры. - Хорошо, что я неглупый, а не, по настоящему, умный.
- Почему? - Потому, что великое знание ведёт к великой скорби; а так, я лишь опечален. (из диалогов с сами собой) _________________________________________________________________ Его хентайное величество (он же хентайный гуру местного разлива) |
|
|
Рази-sama |
18 Сентябрь 2006 8:19
|
СУГОЙ!!!!
НУ ты Джеюшка и жахнул !!! прям как Гендальф в молодости я за, всеми лапками !!! Так же играю как и прежде: Челдобрек -Вор. Осталось народик собрать еще, а то чет вроде мы тока в троем будем играть ну... тоже к стати круто Когда же наступит конец света ?
|
|
|
Shadow |
18 Сентябрь 2006 23:43
|
Вай, прошло всего чуть меьше недели, а нас уже так много...
Хотя, можно и в сокращенном составе. Думаю выкрутимся. Я Человек-клерик(я бы предпочел что-то вроде монаха , если можно, конечно ). от веры, опять-таки, зависит Веру придумывать или сам назначишь? Много ли ее будет разновидностей? Пока же всё чего я прошу - чтобы вы мне немного помогли и сами выдумали специализации на ранней стадии игры. В смысле? Тысячи жалких людей - миллионы роскошных вещей.
Убивайте кофеварки пока они еще маленькие!(С) |
|
|
Кэр |
19 Сентябрь 2006 8:18
|
Знакомые черные строки...
Эх где ты молодость, где вы MUD'ы... Сразу вспоминает чар гном северных гор-танк 30 уровня (максимального ) из Хьервард мада, клан "Дети Драконов" клан-зонинг, когда только наш клан мог выносить почти все зоны, как в ДВ рескал пол группы, как клирыч вытаскивал меня из -3хп, как на острове наш же некромант вынес нашу клиру =)))))))))))))))))))))) я под столом перся с этого а Еола так материлась, как паладин дурковал в УМ, как рипались на магах, как отбивали экспу и стаф, как полегли нашим кланом на острове, как БР полегли там же пытаясь нам помоч вернуть стаф, плакали все до слез. Как друга в мад затянул и бегали два руниста по маду такие перлы выдавали, как меня клира на арене выносила... правда пока она меня выносила я 3 раза выпил кофе, 2 раза перекурил, и один раз принял душ. Но все таки вынесла... А мой ДК (DethKnight, кажется так, Рыцарь Смерти короче) 26 лева. Какой дамагер=))) +спелов много довольнотаки. Эх, жаль в хьере у ДК нет такой фичи как в Адане, смертельного прикосновения... Ой, Адан... эх... там тоже много интересного было не так как в Хьерварде... Блин, немного скучаю по клану, жалко развалились... а если б не развалились уже и замок был свой, и стаф именной + еще болеее оверные чары + ПК... ех... жалка. my way kasanaru yo ima
С момента Вашего последнего посещения... Имеется 15420 новых сообщений. ( Просмотр ) - ДА! |
|
|
Рази-sama |
19 Сентябрь 2006 8:27
|
Знакомые черные строки... (смахивает слезинку) ты с нами, или так, крик души ? Когда же наступит конец света ?
|
|
|
JFresh |
19 Сентябрь 2006 8:35
|
Пока же всё чего я прошу - чтобы вы мне немного помогли и сами выдумали специализации на ранней стадии игры. || \/ Веру придумывать или сам назначишь? Много ли ее будет разновидностей? Вот угадай, что сие означает! На что, так сказать, намекаю? - Хорошо, что я неглупый, а не, по настоящему, умный.
- Почему? - Потому, что великое знание ведёт к великой скорби; а так, я лишь опечален. (из диалогов с сами собой) _________________________________________________________________ Его хентайное величество (он же хентайный гуру местного разлива) |
|
|
Aria-sempai |
19 Сентябрь 2006 18:50
|
И я, и я буду играть, ага. С теми же самыми характеристиками, только здесь вместо жреца - клерик.
In case of fire,
Break the glass, and move on into your own. (Taproot) |
|
|
Кэр |
19 Сентябрь 2006 20:33
|
смахивает слезинку) Воспоминания о былой молодости. Нет я не с вами. Спасибо, но эта игра слишком сложна для меня. my way kasanaru yo ima
С момента Вашего последнего посещения... Имеется 15420 новых сообщений. ( Просмотр ) - ДА! |
|
|
Drags-kun |
19 Сентябрь 2006 23:09
|
Ребят, круто что будете всетаки продолжать. Но я скорее всего не смогу к вам присоединиться. Если не возражаете, я пока побуду просто зрителем.
Поначалу хотелось, а щас что-то пропал интерес... Строчки вяжутся в стишок,
Море лижет сушу, Дети какают в горшок, А большие - в душу. |
|
|
Рази-sama |
20 Сентябрь 2006 9:34
|
2 Джейчик
строй тему для персов (куды ТЫ, выкладешь игроков, и будешь их менять по ходу игры) игроки пущай тебе по личке скинут свои особенности, нельзя же нам раньше игры знать, что за вера, которую, например, двигает в народы Шэд, или ТЦуб! ---------------- к стати, а сюжет игры заготовлен ? )) играем : Я , Шэд, Тцуб... читаем : Драгс, Кэр... (милости просим к стати) З.ы думаю шомт все же ТЫ (Джей) нам должен раздать, что бы было, куда стремиться на первых левелах --------------------- специализации для вора ---------------------- 0 левел : яды - отравление оружия (с увеличением левела, увеличение процента крита на оруди с ядом )[не надо конечно сразу 50% давать ) хватит и 10%] ловушки -обезвредить (без комментариев) замки - 1 левел : тайны удар в спиняку -чем выше левел - круче процент дагера распознать - имеется ввиду человека, врет он или нет, замаскирован или как (ну опять же с леволом растет процент успеха) создать ловушку - гыыыыы 2 левел : мастер клинков - ножиков тобишь или маленьких мечей (ну бонус к владению ими) поспешная атака -возможность опередить врага при ударе и пырныть самому увернутся - увеличивает защиту, но уменьшает атаку в 1 битве 3 левел: проникновение - залезть в недоступное место видеть в темноте - невидимость для "глазастых " существ - все существа что даже друзья, но смотрящих глазами, не видят до низкого левела, с повышением левела игрока, поднимается и планка кто не видит. 5 левел максимум -не видит любой, глазастик. 4 левел: два клинка - без штрафа на их владение ахилесова пята -нахождение критических точек на враге (увеличивает % урона) защита от магии (мааасенький но процент ) 5 левел (хиг левел) невидимость фор алл- без возможности атаковать, но незаметен даже магам ниже его левела замаскировать -кого-то или что-то без возможности оному двигаться или атаковать .Действие нарушат маскировку. песня вора -неубиваемость (но нарезаемость, тобишь до 1 хида доходят жзини и усе, не уменьшаются пока активирована способность) персонажа на н-колличество ходов Если что не понятно -могу разьяснить, Джей. Смотри, решай, все ли пропускаешь али как )) все абилити активные, на пассив, не что не вешается. Надо активировать все;) Взял за основу, что левел игрока, будет до 5 левела только. Как и у монстров. Потом можно будет поднять лестницу потом Когда же наступит конец света ?
|
|
|
JFresh |
20 Сентябрь 2006 9:55
|
Хм, идея хороша, честно!
По личке уже отписался (сам же и читай). Насчёт умений, что всё актив, поддерживаю (меньше гемора мне). Всего 5 лвлов... Тоже поддерживаю, по моему - это разумно. Насчёт чисто такого набора... Я бы кое что убрал, но за предложения спасибо! Если кто-то захочет так ебя расписать, буду ТОЛЬКО благодарен! Предлагаю каждый уровень выбирать 1 из такиф умений (тем самым перс получится уникальным), а на 0, доступно всё, но, как я уже писал, что-то умеют лучше. Про экстра способности тоже не забываем и по личке пишем(ну там у кого молот с начала игры мегаахтунг, именной; у кого таллант к битве с нежитью, и т.д.) И ещё вопрос: тему создавать, или мне инфу у себя на компе В ТАЙНЕ от всех хранить? Сюжет предлагаю за основу взять Страгинский: деревня, возлюбленный, смерть жениха, некром и рыцарь смерти. - Хорошо, что я неглупый, а не, по настоящему, умный.
- Почему? - Потому, что великое знание ведёт к великой скорби; а так, я лишь опечален. (из диалогов с сами собой) _________________________________________________________________ Его хентайное величество (он же хентайный гуру местного разлива) |
|
|
Кэр |
20 Сентябрь 2006 16:59
|
так ебя расписать *катался по полу* 0 левел : Имх яд нада на уровнях постарше давать. Ни в одном маде, ни в вове так ранно яд не давался. 1 левел : Еще к стабу добавить скил трип (подсечка). Если подсечка проходит успмешно противник переходит в положение сидит или лежит. По сидячему стаб (заколоть) сильнее проходит. 3 левел: Проникновение... гыы.... в холодильник, самое недоступное для меня щас место. Видеть в темноте...хм... гном вор имх полюбэ не смогет в полной темноте видеть также хорошо как дроу. Видеть в темноте это должна быть рассовая особеность. песня вора -неубиваемость Какойто невъимбовый овер получается. my way kasanaru yo ima
С момента Вашего последнего посещения... Имеется 15420 новых сообщений. ( Просмотр ) - ДА! |
|
|
JFresh |
20 Сентябрь 2006 17:17
|
Кэр, чё-то я не вникаю?
Во первых я сказал, что САМ буду выдавать умения, а вторых, система вобще иная. ИМХО, хочешь помочь, буду рад, тогда давай договариватся по ЛС. (напр., то что видение в темноте должно быть рассовой особенностью и мне кажентся.) - Хорошо, что я неглупый, а не, по настоящему, умный.
- Почему? - Потому, что великое знание ведёт к великой скорби; а так, я лишь опечален. (из диалогов с сами собой) _________________________________________________________________ Его хентайное величество (он же хентайный гуру местного разлива) |
|
|
Страницы:123>»» |