Страницы:««<23456>»» ( Первое непрочитаное сообщение ) |
(Обсуждение) "Ролевая" Игра на форуме, Вопросы, предложения, обсуждения |
Рази-sama |
24 Ноябрь 2010 16:20
|
тогда будет хаос, я за более менее сценарный сюжет Когда же наступит конец света ?
|
|
|
Rero-kun |
24 Ноябрь 2010 16:25
|
Dariash-kun
та не, эт я тебе помочь хотела.чтоб не приставали. Мой литературный талант заканчивается на школьных сочинениях , так что без меня Х) Убегать нужно не "КУДА", А "ОТКУДА".(с)Ринсвинд
|
|
|
Leonhart-sama |
24 Ноябрь 2010 18:03
|
Рази-sama , его никто и не просит сразу всю свою биографию описать. Речь идет о кратком представлении, чтобы было вообще от чего отталкиваться. Где этот индеец живет и какое отношение имеет к городу. Если он живет в городе, то горожане его не заметить не могут (всё равно что белый с стае негров) и какое то представление о нем всё равно уже должно сложиться, если нет, то где живет и опять таки какая у него связь с городом или таковой вообще нет и он в нём не разу не был.
Накормите меня до отвала, а не то я завою, а не то я залаю, а не то я кого-нибудь съем!
|
|
|
Dимка-san |
24 Ноябрь 2010 19:59
|
я имел ввиду, чтобы не было чехорды - сегодня я плохой а завтра хороший, итд итп. - былоб хорошо изначально написать характиристику, играть от нее, соответствовать характеру, типажу, и если хочется то под воздействием обстоятельств развиваться, эволюционировать, обучаться, но блин постепенно и в духе образа, а а не типа что хочу - то и ворочу. и тема была задана - Дикий запад, вроде как
no hope=no fear
|
|
|
Shadow |
25 Ноябрь 2010 0:47
|
В свое оправдание могу сказать следующее...
Кроме того условия, что темой будет "дикий запад" я об игре ничего не знаю, поэтому не знаю собственно в каких условиях окажется герой и вообще какое именно направление выберут игроки. Например если я в описании напишу, что он ненавидит китайцев, возникнут вопросы "как он узнал об их существовании?" и "чем же они ему так насолили?" На данный момент, для начала, у меня есть 3 варианта этого персонажа, выбор одного из них будет адекватным ответом на сложившуюся в начале сюжетку, чтобы как можно более соответствовать ей и манере повествования. По моему пониманию именно в этом и заключается суть игры. В любом случае вряд-ли в первых постах вы будете описывать, что кризис вселенной является виной этого человека, поэтому для счастья всего мира и одного продвинутого пингвина нужно сжечь его вигвам сопровождая это действо танцем живота) Shadow а он будет добрый или злой? Он человек) Вот вы, например, добрый или злой? Вы в этом уверены? не верю это не индеец, пера то нету?! да еще и синий, ааа это слинявший с пандоры Нави, засланный инопланетянин! шпиён!! Наверное шотландцев в брюках тоже не существует))) Да и Черное море является резервуаром с нефтью))) Это мое мнение по поводу предстоящей игры. Тем не менее, если для благополучного игрового процесса этой информации мало, дополню описание в ближайшее время. Тысячи жалких людей - миллионы роскошных вещей.
Убивайте кофеварки пока они еще маленькие!(С) |
|
|
Рази-sama |
25 Ноябрь 2010 10:16
|
Где этот индеец живет и какое отношение имеет к городу. Друг Леоныч Я с тобой полностью согласен. И когда мня спросили о географическом расположении моего перса - я честно уточнил. НО речь шла о -" А ты добрый или хороший ?!" --------------- Отталкиваясь от своего опыта, могу предложить, сделать более-менее внятную анкетку ? (к примеру) Имя - что бы другие игроки знали, или могли использовать в идентификации Внешность - что бы они знали как ты выглядишь Краткая история прошлого - что бы знать характер твоих поступков и примерный (!) разброс твоих полетов Прописка - реал обитания ------------- не было чехорды - сегодня я плохой а завтра хороший написать характиристику Силу, ловкость, выносливость, интелект, харизму , ОЖ.... ? ) Но если серьезно - то о чем Вы говорите, присуще только ролевой игре при ГМ, когда создается заранее ряд персонажей, которые продуманно вписаны в сюжет. Есть четкая сюжетная линия, которой все придерживаются рамками своих прописанных личностей. Но простите, у нас такого нету, тогда зачем такая принципиальность ? З.ы простите если пост получился резковат, или кого-то задел при цитировании. З.ы Давайте что-то на тему вестерна? Вот что у нас пока есть из сюжета\завязки\рамок игры\..... Когда же наступит конец света ?
|
|
|
Dимка-san |
25 Ноябрь 2010 14:27
|
to Рази-sama
ps если хочется эмоциональных всплесков, то в харакетер можно написать - психически неуравновешен, склонен к резкой перемене настроения/ Под харктеристикой понимается в первую очередь характер и личностные качества. no hope=no fear
|
|
|
Dariash-san |
26 Ноябрь 2010 9:51
|
как приятно, что без меня не начинали!
сеня вечером: выложу рисунок (картинку) напишу описание перса и характер Купила мелок от тараканов... теперь в голове тихо и спокойно. P.S. Сидят, рисуют...
|
|
|
Overman-tono |
26 Ноябрь 2010 20:08
|
Всем привет! Извините за недельную задержку - сессия уже скоро)
Итак, прочитав посты написанные после моего делаю вывод - некоторых смущают персонажи, некоторых сюжет, точнее его отсутствие. Насчет сюжета - когда я обдумывал затею ролевой игры, я бы хотел чтобы ВСЕ принимали участие в составлении сюжета, но как вижу - этого не происходит. Теперь персонажи - давайте договоримся, каждый персонаж личное дело каждого - кто как видит так и представляет, наши мнения могут и будут расходиться в определенных моментах, но не думаю что стоит на этом заострять внимание. Как я уже говорил в своем первом посте - основной сюжет - это Классический Вестерн, то есть Дикий Запад, а точнее Давайте что-то на тему вестерна? Разумеется все в стиле аниме) Храбрые шерифы, перестрелки, бандиты, ограбления, золото, погони, очаровательные девушки и море виски! вот это. Да. Теперь о развитии сюжета: Имеем город N, в таком то штате, в котором находится Салун/Бар, Банк, Гостиница, Полицейский Участок/Местное управление Шерифа, Вокзал с Ж/Д полотном, и прочие жилые дома. Город довольно процветающий, но не большой. Находится на перекрестье путей торгового назначения. Сюда же стекаются все старатели и искатели приключений. Не обходят стороной этот городок и местные банды. Местный Шериф и его помощник успешно справляются с преступностью в городе N, но к ним приходит телефонограмма о том, что к ним направляется крупный состав с золотом (поезд), и Шериф принимает решение со своим помощником отправиться на разведку, однако вскоре, в их отсутствие в городе появляется банда "Дикие Волки" и начинает наводить преступные порядки. Банда не брезгует любым золотом, и отнимает его даже у местного населения - индейцев. Вождь деревни смертельно ранен, и просит своего лучшего охотника-следопыта, Синего Зайца отомстить за свою смерти погибших, и вернуть золото, а так же древнюю драгоценность - талисман деревни. ну вот так сказать краткая завязочка есть. Кто-то желает продолжить? "Одиночки играют, команды - выигрывают."
"Если меч тебе пригодится всего один раз в жизни, то нужно носить его при себе всегда" "На тренировке поступай как в бою, тогда в бою будешь как на тренировке" "Хочешь мира - готовься к войне" |
|
|
Dимка-san |
26 Ноябрь 2010 23:00
|
сначала подождем Дарью , а там и начнем
no hope=no fear
|
|
|
Dariash-san |
30 Ноябрь 2010 22:04
|
Где-то в космосе. На краю галактики Млечный путь….
- Черт, черт … Черт побери это ржавую рухлядь… Ну как она еще летает? Мы когда - нибудь разобьемся и этот день не за горами… Пытаясь успокоить истеричное мигание красной кнопки, я методично молотила руками по всем кнопкам. - Мне кажется ты слегка напряженна, тебя что-то беспокоит, хочешь поговорить об этом? Устремив проницательный взгляд на мои безумные попытки, Арчи, так звали непонятное лохматое животное, потуже затянул ремень державший его в кресле. Арчибальда Мариса Провера Ивернуса Петрелиум Третьего (сокращено Арчи) мне подарили еще в детстве. Волосатый, небольшого роста с большими ушами в него было не возможно не влюбиться! Он был старше меня, считал себя умнее, но безоговорочно преданно любил хозяйку… Его недолюбливали за бесполезность, но лично я обожала своего друга. Арчи был очень умным, заботливым, но вечно донимал меня своими придирками и ворчанием. Когда я убежала из дому и отправилась на поиски сильнейшего артефакта вселенной (который был украден с моей планеты пиратами. Тем самым была нарушена гармония Вселенной), Арчи последовал за мной. Он был мне не только другом, но и наставником. Он сдерживал мою своенравную, любопытную, авантюрную натуру (вернее, если быть до конца честной, он пытался это сделать). А между тем старый межгалактический крейсер (или как я любя называла его РЖАВАЯ ПОСУДИНА) набирал скорость ... Я не считала себя выдающимся пилотом. Но мое природное любопытство и безбашенность сыграли свое дело. Найдя однажды это крейсер, я полюбила его с первого взгляд (все таки большую роль в выборе сыграл цвет - ярко розовый) Хотя до сих пор с точностью не знала, для чего какая кнопка. Летала я криво, пренебрегая всеми можными и неможными правилами…Одним словом летала, как умела и как мне нравилось. Вот и сейчас, летя с бешеной скоростью непонятно куда и непонятно как (т.к. кувыркало нас не по детски) я не переживала, веря в свою удачливость.Чего нельзя было сказать, о позеленевшей мордочки Арчи. - Черт, да что происходит?! Кто ж так строит, кто так строит, что ничего не понятно?! Арчиииии не молчи, говори со мной… Арчи же, медленно сполз под сиденье, закрыв глаза лапами и продолжая икать. - Тааак, - я высунула язык и склонила голову набок (я всегда делала так, когда в голове происходил сложный мыслительный процесс), глаза весело сверкали. Я потянула рычаг вверх, – Сейчас будем садиться! Арчи приоткрыл один глаз, цвет мордочки Арчи стал белее мела - Ик, ик, ик … мы еще ни разу не побывали садиться …Ик - Не дрейфь, все бывает в первый раз! Вон гляди планетка - туда и сядем… Черт, как же это делается?! – я еще раз дернула за непонятную штуковину и эта странная штуковина оторвалась. – Ой… Я не помню, как мы приземлились... Я не помню, как сработал транскакойтотам генератор и мы автоматически были приспособлены к условиям внешней среды, т.е. понимали язык, воспринимали атмосферу (флору и фауну) и были одеты соответственно моде данной местности. Я подошла к самому краю обрыва и оглядела прекрасный вид отрывавшийся перед мной. Где то рядом с ярко искря педали остатки моего корабля… А Арчи, все еще лежал прижав лапы к глазам и дрожал всем телом, зато икота прекратилась. - Красота то какая! Ты только посмотри! Вот видишь мы все-таки сделали это. - Я все таки не уверен в разумности этого нелогичного мероприятия... Присоединённые изображения Купила мелок от тараканов... теперь в голове тихо и спокойно. P.S. Сидят, рисуют...
|
|
|
Dariash-san |
01 Декабрь 2010 10:44
|
ПС чтобы както привязаться к истории моя героиня будет тоже разыскивать этот самый талисман деревни, который и является мощьным артефактом!
ППСС блин, все таки не умею я писать весело! Купила мелок от тараканов... теперь в голове тихо и спокойно. P.S. Сидят, рисуют...
|
|
|
Overman-tono |
01 Декабрь 2010 10:57
|
Это, если не ошибаюсь, характеристика твоего персонажа?))
Если так - то замечательно. Особенно считаю удачной приложенную картинку. Красивая девушка и симпатичный ухатый заяц) Что решаем с началом игры? Есть кое-какие правила: (думаю их еще стоит обсудить) Предлагаю формат сообщений такой: (Мысли Вашего персонажа) напр, (Интересно она думает о том же о чем и я?) пишем в скобках Обычная реплика напр, Карамба! Я самый страшный пират в этих водах! пишем текст, выделяя его жирным Действия персонажа напр, Подошел к бутылке, налил стакан, выпил залпом и даже не скривился... пишем обычный текст, выделяя курсивом Давайте еще определимся так, начало любого сюжетного действия будет таким, напр: Салун, утро или На следующий день в банке или А в это время в ущелье Длинной Змеи Если персонаж покинул текущую локацию, то он должен написать курсивом свое действие, чтобы все поняли, что в данный момент, "на сцене" его нет. А то мало ли, он "ушел" а к нему еще будут обращаться) У нас будет одна локация или несколько? Лично я хочу одну, так будет прослеживаться постоянное действие, и как мне кажется смогут постепенно участвовать все, и думаю больших перерывов между сообщениями не будет. "Одиночки играют, команды - выигрывают."
"Если меч тебе пригодится всего один раз в жизни, то нужно носить его при себе всегда" "На тренировке поступай как в бою, тогда в бою будешь как на тренировке" "Хочешь мира - готовься к войне" |
|
|
Dariash-san |
01 Декабрь 2010 11:52
|
когда начнем? с новой темой или сразу тут?
по теме обсуждения локаций хочу несколько!!! но изначально надо чтобы все собрались в одном месте (САЛУН) но при этом локаций должно быть не более 4. учитывая что мысли, разговорную речь, дествия будут писать разным курсивом - не будет ли из-за этого пестрить в глазах? а когда можно быдет писать обычным тесктом? Купила мелок от тараканов... теперь в голове тихо и спокойно. P.S. Сидят, рисуют...
|
|
|
Overman-tono |
01 Декабрь 2010 14:13
|
Когда будет произнесена обычная реплика
"Одиночки играют, команды - выигрывают."
"Если меч тебе пригодится всего один раз в жизни, то нужно носить его при себе всегда" "На тренировке поступай как в бою, тогда в бою будешь как на тренировке" "Хочешь мира - готовься к войне" |
|
|
Страницы:««<23456>»» |