Здравствуйте Гость!
Вместо того, чтобы проклинать то место, где ты упал, следовало найти то, на чём ты поскользнулся.
Пауло Коэльо
Anime Sweet Home
AnimeWallpapers

Reply to this topicStart new topicStart Poll
Страницы:««<23456>»» ( Первое непрочитаное сообщение )
 > (Обсуждение) "Ролевая" Игра на форуме, Вопросы, предложения, обсуждения 
M  Рази-sama
24 November 2010 16:20  
avatar

Участник
Сообщений: 2 110
Город: Волгоград

Кавайность: 19

Цитата  

тогда будет хаос, я за более менее сценарный сюжет

хорошо, а можно тогда мне увидеть "сюжет" ? Я не хочу критиковать, или байкотировать, но к примеру, нет ясности о мире - привязка к земному подобию тут или нет. Те же имена у многих американские, значит у нас закос под америкосов и их идеологию ? Тогда мне полюбас надо менять ник игрока. (либо придумывать легенду ) Так же хотелось бы увидеть-учитать мастера игры, кой будет двигать сюжет. И примерные игровые рамки. Но простите, этого нету. Есть лишь большое желание играть. Так возникает вопрос - зачем обрезать чью-то фантазию, и говорить - распиши свой возможные действия, характеристики на три листа, дабы все со скуки тут же страдали дежавю ( диалог двух героев - Г(1) кто ты ? Г(2) - Я ??? я индеец отбившийся от племениии.. а вот ссылка на мой персонаж, с характеристиками и картиной. Г(1) - ок ) Зачем лишать себя возможности отыграть первые знакомства, первые впечатления , да и героические изменения персонажей по ходу игры ?? ИМХО.

Когда же наступит конец света ?
Offline PMICQ
 
W  Rero-kun
24 November 2010 16:25  
avatar

Участник
Сообщений: 375
Город: CПБ

Кавайность: 14

Dariash-kun
та не, эт я тебе помочь хотела.чтоб не приставали. Мой литературный талант заканчивается на школьных сочинениях , так что без меня Х)

Убегать нужно не "КУДА", А "ОТКУДА".(с)Ринсвинд
Offline PMEmailUsers WebsiteICQ
 
M  Leonhart-sama
24 November 2010 18:03  
avatar
†Tenshi†
Техник, он же Кулибин

Администратор
Сообщений: 3 143
Город: Москва

Кавайность: 76

Рази-sama , его никто и не просит сразу всю свою биографию описать. Речь идет о кратком представлении, чтобы было вообще от чего отталкиваться. Где этот индеец живет и какое отношение имеет к городу. Если он живет в городе, то горожане его не заметить не могут (всё равно что белый с стае негров) и какое то представление о нем всё равно уже должно сложиться, если нет, то где живет и опять таки какая у него связь с городом или таковой вообще нет и он в нём не разу не был.

Накормите меня до отвала, а не то я завою, а не то я залаю, а не то я кого-нибудь съем!
Offline PMEmailUsers WebsiteICQ
 
M  Dимка-san
24 November 2010 19:59  
avatar

Участник
Сообщений: 829
Город:

Кавайность: 25

я имел ввиду, чтобы не было чехорды - сегодня я плохой а завтра хороший, итд итп. - былоб хорошо изначально написать характиристику, играть от нее, соответствовать характеру, типажу, и если хочется то под воздействием обстоятельств развиваться, эволюционировать, обучаться, но блин постепенно и в духе образа, а а не типа что хочу - то и ворочу. и тема была задана - Дикий запад, вроде как

no hope=no fear
Offline PMEmailUsers Website
 
M  Shadow
25 November 2010 0:47  
avatar

Участник
Сообщений: 1 699
Город: Brest

Кавайность: 29

В свое оправдание могу сказать следующее...

Кроме того условия, что темой будет "дикий запад" я об игре ничего не знаю, поэтому не знаю собственно в каких условиях окажется герой и вообще какое именно направление выберут игроки. Например если я в описании напишу, что он ненавидит китайцев, возникнут вопросы "как он узнал об их существовании?" и "чем же они ему так насолили?"

На данный момент, для начала, у меня есть 3 варианта этого персонажа, выбор одного из них будет адекватным ответом на сложившуюся в начале сюжетку, чтобы как можно более соответствовать ей и манере повествования. По моему пониманию именно в этом и заключается суть игры. В любом случае вряд-ли в первых постах вы будете описывать, что кризис вселенной является виной этого человека, поэтому для счастья всего мира и одного продвинутого пингвина нужно сжечь его вигвам сопровождая это действо танцем живота)

Цитата  

Shadow а он будет добрый или злой?



Он человек) Вот вы, например, добрый или злой? Вы в этом уверены?

Цитата  

не верю это не индеец, пера то нету?! да еще и синий, ааа это слинявший с пандоры Нави, засланный инопланетянин! шпиён!!



Наверное шотландцев в брюках тоже не существует))) Да и Черное море является резервуаром с нефтью)))

Это мое мнение по поводу предстоящей игры. Тем не менее, если для благополучного игрового процесса этой информации мало, дополню описание в ближайшее время.

Тысячи жалких людей - миллионы роскошных вещей.

Убивайте кофеварки пока они еще маленькие!(С)
Offline PMEmailICQ
 
M  Рази-sama
25 November 2010 10:16  
avatar

Участник
Сообщений: 2 110
Город: Волгоград

Кавайность: 19

Цитата  

Где этот индеец живет и какое отношение имеет к городу.


Друг Леоныч Я с тобой полностью согласен. И когда мня спросили о географическом расположении моего перса - я честно уточнил.
НО речь шла о -" А ты добрый или хороший ?!"


---------------
Отталкиваясь от своего опыта, могу предложить, сделать более-менее внятную анкетку ?
(к примеру)
Имя - что бы другие игроки знали, или могли использовать в идентификации
Внешность - что бы они знали как ты выглядишь
Краткая история прошлого - что бы знать характер твоих поступков и примерный (!) разброс твоих полетов
Прописка - реал обитания Smilie

-------------
Цитата  

не было чехорды - сегодня я плохой а завтра хороший

Есть такие слова как " переменчивость в характере" , " эмоциональность", " начало и конец депрессии" и еще много чего - что приводит к смене стиля поведения здравомыслящего человека.

Цитата  

написать характиристику


Силу, ловкость, выносливость, интелект, харизму , ОЖ.... ? Smilie)

Но если серьезно - то о чем Вы говорите, присуще только ролевой игре при ГМ, когда создается заранее ряд персонажей, которые продуманно вписаны в сюжет. Есть четкая сюжетная линия, которой все придерживаются рамками своих прописанных личностей. Но простите, у нас такого нету, тогда зачем такая принципиальность ?


З.ы простите если пост получился резковат, или кого-то задел при цитировании. Smilie


З.ы
Цитата  

Давайте что-то на тему вестерна?
Разумеется все в стиле аниме)
Храбрые шерифы, перестрелки, бандиты, ограбления, золото, погони, очаровательные девушки и море виски!
Можно даже, в случае выбора данной темы, сделать небольшие изменения в обстановке и времени - например "вестер в стиле хай-тек", или "вестерн с небольшой дозой магии или магических персонажей", "фантастика вестерна (тут уже можно например и про ммашину времени вспомнить)", ну или простую комедию - только при условии что все будут шутить Smilie


Вот что у нас пока есть из сюжета\завязки\рамок игры\.....

Когда же наступит конец света ?
Offline PMICQ
 
M  Dимка-san
25 November 2010 14:27  
avatar

Участник
Сообщений: 829
Город:

Кавайность: 25

to Рази-sama
Цитата (rere @ 24 Ноябрь 2010 19:59)


под воздействием обстоятельств развиваться, эволюционировать, обучаться, но блин постепенно и в духе образа,



ps если хочется эмоциональных всплесков, то в харакетер можно написать - психически неуравновешен, склонен к резкой перемене настроения/
Под харктеристикой понимается в первую очередь характер и личностные качества.

no hope=no fear
Offline PMEmailUsers Website
 
W  Dariash-san
26 November 2010 9:51  
avatar

Участник
Сообщений: 535
Город: самый прекрасный город на Земле!

Кавайность: 15

как приятно, что без меня не начинали!
сеня вечером:
выложу рисунок (картинку)
напишу описание перса и характер

Купила мелок от тараканов... теперь в голове тихо и спокойно. P.S. Сидят, рисуют...
Offline PMICQ
 
M  Overman-tono
26 November 2010 20:08  
avatar

Модератор
Сообщений: 310
Город: Донецк

Кавайность: 8

Всем привет! Извините за недельную задержку - сессия уже скоро)
Итак, прочитав посты написанные после моего делаю вывод - некоторых смущают персонажи, некоторых сюжет, точнее его отсутствие.
Насчет сюжета - когда я обдумывал затею ролевой игры, я бы хотел чтобы ВСЕ принимали участие в составлении сюжета, но как вижу - этого не происходит.
Теперь персонажи - давайте договоримся, каждый персонаж личное дело каждого - кто как видит так и представляет, наши мнения могут и будут расходиться в определенных моментах, но не думаю что стоит на этом заострять внимание.
Как я уже говорил в своем первом посте - основной сюжет - это Классический Вестерн, то есть Дикий Запад, а точнее
Цитата  

Давайте что-то на тему вестерна? Разумеется все в стиле аниме) Храбрые шерифы, перестрелки, бандиты, ограбления, золото, погони, очаровательные девушки и море виски!


вот это. Да.
Теперь о развитии сюжета:
Имеем город N, в таком то штате, в котором находится Салун/Бар, Банк, Гостиница, Полицейский Участок/Местное управление Шерифа, Вокзал с Ж/Д полотном, и прочие жилые дома.
Город довольно процветающий, но не большой. Находится на перекрестье путей торгового назначения. Сюда же стекаются все старатели и искатели приключений. Не обходят стороной этот городок и местные банды.
Местный Шериф и его помощник успешно справляются с преступностью в городе N, но к ним приходит телефонограмма о том, что к ним направляется крупный состав с золотом (поезд), и Шериф принимает решение со своим помощником отправиться на разведку, однако вскоре, в их отсутствие в городе появляется банда "Дикие Волки" и начинает наводить преступные порядки. Банда не брезгует любым золотом, и отнимает его даже у местного населения - индейцев. Вождь деревни смертельно ранен, и просит своего лучшего охотника-следопыта, Синего Зайца отомстить за свою смерти погибших, и вернуть золото, а так же древнюю драгоценность - талисман деревни.

ну вот так сказать краткая завязочка есть. Кто-то желает продолжить?

"Одиночки играют, команды - выигрывают."
"Если меч тебе пригодится всего один раз в жизни, то нужно носить его при себе всегда"
"На тренировке поступай как в бою, тогда в бою будешь как на тренировке"
"Хочешь мира - готовься к войне"
Offline PMICQ
 
M  Dимка-san
26 November 2010 23:00  
avatar

Участник
Сообщений: 829
Город:

Кавайность: 25

сначала подождем Дарью , а там и начнем

no hope=no fear
Offline PMEmailUsers Website
 
W  Dariash-san
30 November 2010 22:04  
avatar

Участник
Сообщений: 535
Город: самый прекрасный город на Земле!

Кавайность: 15

Где-то в космосе. На краю галактики Млечный путь….

- Черт, черт … Черт побери это ржавую рухлядь… Ну как она еще летает? Мы когда - нибудь разобьемся и этот день не за горами…
Пытаясь успокоить истеричное мигание красной кнопки, я методично молотила руками по всем кнопкам.
- Мне кажется ты слегка напряженна, тебя что-то беспокоит, хочешь поговорить об этом?
Устремив проницательный взгляд на мои безумные попытки, Арчи, так звали непонятное лохматое животное, потуже затянул ремень державший его в кресле.


Арчибальда Мариса Провера Ивернуса Петрелиум Третьего (сокращено Арчи) мне подарили еще в детстве. Волосатый, небольшого роста с большими ушами в него было не возможно не влюбиться! Он был старше меня, считал себя умнее, но безоговорочно преданно любил хозяйку…
Его недолюбливали за бесполезность, но лично я обожала своего друга. Арчи был очень умным, заботливым, но вечно донимал меня своими придирками и ворчанием.
Когда я убежала из дому и отправилась на поиски сильнейшего артефакта вселенной (который был украден с моей планеты пиратами. Тем самым была нарушена гармония Вселенной), Арчи последовал за мной. Он был мне не только другом, но и наставником. Он сдерживал мою своенравную, любопытную, авантюрную натуру (вернее, если быть до конца честной, он пытался это сделать).

А между тем старый межгалактический крейсер (или как я любя называла его РЖАВАЯ ПОСУДИНА) набирал скорость ...
Я не считала себя выдающимся пилотом. Но мое природное любопытство и безбашенность сыграли свое дело. Найдя однажды это крейсер, я полюбила его с первого взгляд (все таки большую роль в выборе сыграл цвет - ярко розовый) Хотя до сих пор с точностью не знала, для чего какая кнопка. Летала я криво, пренебрегая всеми можными и неможными правилами…Одним словом летала, как умела и как мне нравилось. Вот и сейчас, летя с бешеной скоростью непонятно куда и непонятно как (т.к. кувыркало нас не по детски) я не переживала, веря в свою удачливость.Чего нельзя было сказать, о позеленевшей мордочки Арчи.
- Черт, да что происходит?! Кто ж так строит, кто так строит, что ничего не понятно?! Арчиииии не молчи, говори со мной…
Арчи же, медленно сполз под сиденье, закрыв глаза лапами и продолжая икать.
- Тааак, - я высунула язык и склонила голову набок (я всегда делала так, когда в голове происходил сложный мыслительный процесс), глаза весело сверкали. Я потянула рычаг вверх, – Сейчас будем садиться!
Арчи приоткрыл один глаз, цвет мордочки Арчи стал белее мела
- Ик, ик, ик … мы еще ни разу не побывали садиться …Ик
- Не дрейфь, все бывает в первый раз! Вон гляди планетка - туда и сядем… Черт, как же это делается?! – я еще раз дернула за непонятную штуковину и эта странная штуковина оторвалась. – Ой…

Я не помню, как мы приземлились... Я не помню, как сработал транскакойтотам генератор и мы автоматически были приспособлены к условиям внешней среды, т.е. понимали язык, воспринимали атмосферу (флору и фауну) и были одеты соответственно моде данной местности.
Я подошла к самому краю обрыва и оглядела прекрасный вид отрывавшийся перед мной. Где то рядом с ярко искря педали остатки моего корабля…
А Арчи, все еще лежал прижав лапы к глазам и дрожал всем телом, зато икота прекратилась.

- Красота то какая! Ты только посмотри! Вот видишь мы все-таки сделали это.
- Я все таки не уверен в разумности этого нелогичного мероприятия...

Присоединённые изображения
Присоединённое изображение

Купила мелок от тараканов... теперь в голове тихо и спокойно. P.S. Сидят, рисуют...
Offline PMICQ
 
W  Dariash-san
01 December 2010 10:44  
avatar

Участник
Сообщений: 535
Город: самый прекрасный город на Земле!

Кавайность: 15

ПС чтобы както привязаться к истории моя героиня будет тоже разыскивать этот самый талисман деревни, который и является мощьным артефактом!

ППСС блин, все таки не умею я писать весело!

Купила мелок от тараканов... теперь в голове тихо и спокойно. P.S. Сидят, рисуют...
Offline PMICQ
 
M  Overman-tono
01 December 2010 10:57  
avatar

Модератор
Сообщений: 310
Город: Донецк

Кавайность: 8

Это, если не ошибаюсь, характеристика твоего персонажа?))
Если так - то замечательно. Особенно считаю удачной приложенную картинку.
Красивая девушка Smilie и симпатичный ухатый заяц) Smilie

Что решаем с началом игры?

Есть кое-какие правила: (думаю их еще стоит обсудить)

Предлагаю формат сообщений такой:
(Мысли Вашего персонажа) напр, (Интересно она думает о том же о чем и я?) пишем в скобках
Обычная реплика напр, Карамба! Я самый страшный пират в этих водах! пишем текст, выделяя его жирным
Действия персонажа напр, Подошел к бутылке, налил стакан, выпил залпом и даже не скривился... пишем обычный текст, выделяя курсивом

Давайте еще определимся так, начало любого сюжетного действия будет таким, напр:
Салун, утро
или
На следующий день в банке
или
А в это время в ущелье Длинной Змеи

Если персонаж покинул текущую локацию, то он должен написать курсивом свое действие, чтобы все поняли, что в данный момент, "на сцене" его нет. А то мало ли, он "ушел" а к нему еще будут обращаться)

У нас будет одна локация или несколько?
Лично я хочу одну, так будет прослеживаться постоянное действие, и как мне кажется смогут постепенно участвовать все, и думаю больших перерывов между сообщениями не будет.

"Одиночки играют, команды - выигрывают."
"Если меч тебе пригодится всего один раз в жизни, то нужно носить его при себе всегда"
"На тренировке поступай как в бою, тогда в бою будешь как на тренировке"
"Хочешь мира - готовься к войне"
Offline PMICQ
 
W  Dariash-san
01 December 2010 11:52  
avatar

Участник
Сообщений: 535
Город: самый прекрасный город на Земле!

Кавайность: 15

когда начнем? с новой темой или сразу тут?


по теме обсуждения
локаций хочу несколько!!! но изначально надо чтобы все собрались в одном месте (САЛУН)
но при этом локаций должно быть не более 4.

учитывая что мысли, разговорную речь, дествия будут писать разным курсивом - не будет ли из-за этого пестрить в глазах? а когда можно быдет писать обычным тесктом?

Купила мелок от тараканов... теперь в голове тихо и спокойно. P.S. Сидят, рисуют...
Offline PMICQ
 
M  Overman-tono
01 December 2010 14:13  
avatar

Модератор
Сообщений: 310
Город: Донецк

Кавайность: 8

Когда будет произнесена обычная реплика

"Одиночки играют, команды - выигрывают."
"Если меч тебе пригодится всего один раз в жизни, то нужно носить его при себе всегда"
"На тренировке поступай как в бою, тогда в бою будешь как на тренировке"
"Хочешь мира - готовься к войне"
Offline PMICQ
 

Topic OptionsСтраницы:««<23456>»» Reply to this topicStart new topicStart Poll